VR(Virtual Reality 虚拟现实)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,VR虚拟现实它是利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
VR虚拟现实是包括实时三维计算机图形技术,广角(宽视野)立体显示技术对观察者头、眼和手的跟踪技术,以及触觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出技术等多种技术的综合。虚拟现实是现代科技前沿的综合体现,VR技术在传递信息方面是多媒体技术的一大突破。VR虚拟现实的技术应用非常广泛,其中在教育领域的应用也备受欢迎。
VR虚拟现实特点就是“身临其境”,这和教育原理中的“情景构建”理论不谋而合,VR虚拟现实教育还有因此将VR应用到教育领域也成为一个较为热门的研究方向。
VR在教育领域的几种典型的应用:
1.科技研究与模拟观测
VR教育可以应用在科技研究与模拟观测。科技研究与实验观测相比高度的可操作性,它更注重让用户观察到更多更精确的有效数据以供后续分析或使用。因此,这种应用重在以高度拟真的方式,将一些难以观测的现象放到虚拟世界中,让用户以更为舒适便捷的视角或时间测度进行观测,相应地也要由系统给出真实实验中应当观测到的数据。
2.VR训练场和实验台
VR训练场和试验台由于操作对象从实际存在的物体变成了虚拟世界中的模型,允许操作方式会随着教学设计者的设计精细程度而增加或者减少(一般是减少),设计者可以给出较为精简的操作流程提示告知学习者应当怎样控制和处理“眼前”的对象。同时,即使学习者由于失误导致实验失败,也不会造成实际的财产损毁甚至生命危险,是一种相对安全的训练方法。例如,我们可以在3D实验室中进行制造TNT并试爆的化学实验。
3.虚拟校园
在互联网时代的我们可以“不出门便知天下事”,VR系统将赋予这句中国古谚以更新的内涵。相比传统的主要提供音视频及超文本内容的远程教育系统来说,若能用VR系统构建高度仿真的校园,我们就可以克服由于交互性或互动性不足所带来的一系列问题。世界各地的师生可以使用VR校园的软硬件客户端,通过互联网链接到同一个虚拟校园中,像真实处在相同地理位置的学生一样进行他们早已适应的学习活动。
可见,VR系统在教育领域的应用前景非常广泛。因此,力拓科技为我们高校带来了VR教学,在VR的全景教学模式能够让学生实现“沉浸式学习”,可以颠覆传统教学方法中受教育的一方无法参与、无法互动的瓶颈;支持课堂的全真模拟展示和交互,以其自身的特点,结合技术手段体现学生的主动性,增加教学的实践性和真实感,丰富师生对3D 立体展示和实践性的需求。